IVe Corps d'Armée Français

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45e - Soldat Deuxième Classe
45e - Soldat Deuxième Classe
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Posted: November 4, 2015, 10:19 pm 

De nombreux joueurs ayant déjà des idées de factions à proposer pour le projet rp qui nous a été présenté, ce sujet servira à lister le tout, à proposer votre faction et recevoir des conseils. Je ferais la liste des joueurs intéressés pour créer une faction, des RPs et des potentiels recrues. Essayez d'indiquer sous ce format, afin de permettre aux joueurs de faire leur choix plus facilement :

Nom de la Faction :

Blason si vous en avez un : C'est toujours de la visibilité gratuite.

Résumé : Un résumé RP de votre faction, son historique et ses objectifs.

Type de faction : S'agit il d'un ordre religieux, de mercenaires, de chevaliers... Donner une catégorie à votre Faction permet aussi de défiir ses objectifs et son alignement, d'une certaine manière

Recrutement : Ce que vous cherchez, comment vous sélectionnez.

Hiérarchie de la faction :

Pourquoi votre faction vaut elle le détour?

Voilà, essayez ce format simple pour que les gens puissent s'y retrouver, bien entendu c'est un peu prématuré et réfléchissez y bien, on va pas pouvoir créer 20 000 factions donc arrangez vous entre vous sur ce sujet.

Vous n'êtes pas obligés de créer une faction, vous pouvez aussi lancer une proposition de faction que vous aimeriez voir exister


Last edited by Merlefou on November 5, 2015, 5:44 pm, edited 1 time in total.

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45e - Recrue
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Joined: Jan 2015
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Posted: November 4, 2015, 10:24 pm 

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La Naissance des Ours d'Alfadir


Norvège, aux alentours de 995.

Le pays est en pleine christianisation, sous l’influence du Roi Olaf Tryggvason qui veut assurer et légitimer sa suprématie grâce à cette religion. Des missionnaires sont envoyés un peu partout dans le pays et l’un d’eux arrive dans un village du comté de Vestfold.

Il parvient à convertir beaucoup de villageois grâce à de belles promesses et certains se laissent évangéliser simplement pour améliorer leur relation commerciale avec l’extérieur. Le missionnaire décide de se présenter devant le Jarl, Asgeir Erikson, pour le convertir à la nouvelle religion. Très attaché à ses croyances et à ses valeurs, le Jarl refuse de vénérer ce nouveau Dieu unique et renvoi sans ménagements le missionnaire d’où il était venu, lui laissant bien entendre que la prochaine il serait moins clément à son égard.

Peu de temps après, le missionnaire revient au village, accompagné de plusieurs guerriers du Konungr. Il demande une fois de plus à Asgeir d’embrasser la nouvelle religion, et le menace de le mettre aux arrêts s’il refuse. Naturellement, le Jarl refuse. Les guerriers d’Olaf tentent alors de se saisir de lui pour le mener devant le Konungr, et un violent combat éclate. Asgeir tuent plusieurs guerriers, y compris le missionnaire, avant de trépasser, l’épée à la main. La majorité des hommes étant partis en expédition, personne n’eut le courage de s’interposer ou de venger sa mort… La nouvelle se répand, et très vite, d’autres guerriers d’Olaf arrivent sur place.

Quelques jours passent, les guerriers d’Asgeir sont de retour d’expédition avec à leur tête le fils du défunt Jarl, Asbjorn Asgeirson. Il découvre que le village abrite nombre d’hommes du Konungr, que sa mère a été mise aux arrêts puis exilé, et que son père, a été tué… Il se saisi alors de son épée et venge sa mort en tuant à son tour plusieurs hommes du Konungr. Avec celle qui devait devenir sa femme, son frère adoptif et quelques proches, il décide finalement de quitter le village et le pays. Lorsque la nouvelle de ce massacre viendrait aux oreilles du Konungr, tellement d’homme serait envoyés qu’il serait impossible tous les combattre.

Cette compagnie de fortune se retrouve donc à fuir et à voyager, cherchant de nouvelles terres pour s’installer et préparant un possible retour sur les leurs. Ils décidèrent de prendre pour nom Les Ours d’Alfadir, en l’honneur de leur croyance et de l’esprit guerrier qui habite chacun d’eux. Pour survivre, ils firent ce qu’ils savaient faire de mieux : commercer, combattre et piller.

Type de faction :Norvège

Recrutement : Ce que vous cherchez, comment vous sélectionnez.

Hiérarchie de la faction :- Paysan : cultive la terre - Artisan : créer du materiel
- Commerçant
- Guerrier : assigné au combat durant les guerres, mais est paysan, artisan ou commerçant le reste du temps
- Viking : Il part en raid ou en mission commercial, le pillage est employé si le commerce à échoué
- Huscarl : Guerrier de métier, l'élite de la garde
- Chef de guerre : dirige les huscarls et les guerrier durant la bataille
- Jarl : Grand chef

Pourquoi votre faction vaut elle le détour? Parce que c'est des viking !!!

_________________
https://www.facebook.com/emmanuel.carvoyeur/videos/10208430521786276/


Last edited by Haldor le Fourbe on November 5, 2015, 9:50 pm, edited 1 time in total.

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7e - Cavalier
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Joined: Jun 2015
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Posted: November 5, 2015, 12:29 pm 

Voici une proposition de faction dont Eagle et moi avons eu l'idée.

Nom : Les Protecteurs d'Yggdrasil [LPY]

Culture : Nord

Hiérarchie :

Apprenti -> Recrue en phase d'apprentissage des préceptes de l'ordre.
Compagnon -> Membre ayant terminé son apprentissage.
Chevalier Inquisiteur -> Membre confirmé ayant des fonctions de commandement.
Commandeur Inquisiteur -> Officier de l'ordre secondant les maitres élus.
Maître élu -> Dirigeant de l'ordre.

Caractéristiques :

Faction basée sur la stabilité et plutôt axée sur le défensif. En revanche si nous sommes attaqués ou alors que des personnes ne nous obéissent pas, nous n'hésiterons pas à prendre les armes.

Les membres sont cultistes et fervents défenseurs de la mythologie nordique. La principale activité est la prière et la propagation de la foi au sein des territoires paiens.

La faction est ouverte à tous membre prêt à se mettre au service de la communauté.

Préceptes religieux :

Yggrasil est l'arbre du monde, maison d'Odin, dieu des dieux. Il est le créateur de la terre et de l'humanité.

En tant que protecteurs d'Yggdrasil, nous protégons et nous nous battons au nom des Ases (dieux guerriers et souverains) et des Vanes (dieux liés à l'amour et la fertilité).

Si l'abnégation des fervents envers ces différents dieux est forte, alors leur âme sera récompensé et envoyé au Valhalla (paradis)

Règles de l'ordre :

1. Tous les membres sont égaux et considérés comme frère quel que soit le grade.
2. Le respect de la hiérarchie est applicable en bataille et lors d'évènements RP pour un souci d'organisation.
3. Chaque membre doit obéir aux préceptes religieux et les propager dans les territoires paiens.
4. Le membre le plus haut gradé connecté doit être consulté avant d'entreprendre une action susceptible d'entrainer de lourdes conséquences (attaque d'un membre d'un autre faction, prise de château etc...)
5. Le casus belli de la plupart de nos actions devra être basé sur la foi.
6. A venir...

Membres :

KosS
Eagle

-> C'est déjà ça lol.


Ce message est susceptible d'être modifié étant donné que j'ai écris ça sans consulter Eagle. De plus, si certains sont intéressés par le principe de la faction, alors le RP, les préceptes, les règles etc... pourront être modifiés. Pour le moment c'est une ébauche.

J'ai pas respecté la forme dé-so-lé mais j'avais déjà tout tapé sur le bloc-note ;)


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